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 中国文化报 >  2010-09-03
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电子游戏进入美国大学课堂

    本报讯  近日,美国佛罗里达大学开设了一门名为“《星际争霸》中的生活技巧”的课程,以热门电子游戏《星际争霸》为载体,讲授如何从游戏中学习解决生活和工作中问题的技巧。

    据了解,该课程为2学分,课时为8周,课程的目的并不是玩《星际争霸》,而是通过每周玩游戏、分析游戏录像对比游戏世界和真实世界,从而培养工作技巧。该门课程的说明写道:“现代社会节奏日益加快,技术成为越来越重要的因素,批判性的思维以及解决问题、管理资源和及时决策等能力对于专业人士变得更加重要,而这些能力和技巧都是玩《星际争霸》游戏所必备的。因此该游戏十分适合作为学生学习复杂环境下如何分析和做出决策的载体。”

    该课程计划招收20名学生,学生必须拥有计算机使用能力,且有上网、玩游戏的经验。教授该课程的纳撒尼尔·波林目前是该校教育系的在读博士生。据悉,这已经不是《星际争霸》第一次出现在美国大学课程表上了。去年,美国加州大学伯克利分校曾开设过一门名为“《星际争霸》竞技实战”的课程,讲授游戏竞技技巧。(张 和)

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