泱泱动漫国,大片何在?
@刘春:我不会画画也不懂动漫。有一天打开电视,发现我生活过的安徽芜湖成了动漫之都;还有一天看报道,发现我住过的北京石景山区已入驻几百家动漫企业。这把我激动得——敢情我们真是动漫大国啊!从那以后,动漫文化节、动漫产业这些词就在我心中扎了根。直到有一天,有人抵制《功夫熊猫》,我才觉醒:我泱泱动漫大国,好片子何在?
剧情漫画好比影视剧
@陈维东:中国漫画有一个误区:剧情漫画靠创作者个体的灵气与创意。其实,剧情漫画好比电影电视,而独幅漫画好比摄影。摄影的确要靠摄影师个体的灵气与创意,但电影电视不是,后者的本质是工业化形态下的合作型文化语言。同理,插画绘本那些独幅漫画需要的是个体的灵气与创意,但剧情漫画只是另一种工业化形态下的合作型文化语言。
动画人应警惕“三爱”
@皮三动画:咱们动画人应警惕几点:1.爱哭诉。别总是诉苦,又没人拿枪逼着您做动画,再说了,您哭着做出来的东西别人看着能高兴么?2.爱代表。不是代表中国原创的未来,就是代表民族动画的崛起,搞得自己很激动。3.爱自闭。自己闭门造车,井底观天,自我感动得一塌糊涂,还幻想观众也一样。能不丢人么,咱们?
动画创意可得 片子灵魂难求
@黑匣子陈廖宇:每每说起中国动画,容易说到创意不行。其实,创意、点子的鸿沟相对容易跨越,甚至可以倚重个人及灵光一现的偶然性,真正的差距来自用心的程度和专业的执行力,这是没有捷径和偶然性的。这里的“执行力” 不是狭义的动画中后期的制作,也包括剧本和流程管理等,比如剧本,它也是个技术活,光有个好创意或点子仅仅为成功提供了可能性。
怎样的动画片才叫成功?无论是搞笑、玩酷、抒情还是时尚,片子都要有灵魂。有些片子下了很大的力气却不能打动人,就是没有灵魂。灵魂不仅是片子的内涵,更是创作者和作品效果在性格和欲望等方面达到的统一。没有灵魂的创作就变成做作了,矫情了。(程丽仙整理自新浪、腾讯微博)