宋显磊 廉 鑫
在一轮战机密集轰炸后,“红方”战士迅速空降“蓝方”阵地;“蓝方”狙击手在制高点狙击一个个来犯之敌,“红方”机枪手随即毙命;“红方”坦克群即将冲破最后一道防线,“蓝方”守军殊死抗争;红蓝双方近身肉搏,巷战异常激烈……这不是一场演习,也不是一场战斗,而是南京军区某集团军日前组织的首届“太行杯”《光荣使命》网络军事游戏对抗赛中的一个场景。
这个集团军在调研中发现,随着网络信息技术的迅猛发展,电子游戏已成为青年官兵文化娱乐的现实需要。《光荣使命》里军事、政治、后装基础知识让青年官兵对军营生活更加感兴趣,同时游戏里的“基础训练”、“单兵任务”等模块紧紧相联,可以让他们明白训练基本功的重要性,进一步激发他们爱军精武的热情。
为顺应信息时代飞速发展潮流、创新发展先进军事文化、丰富官兵精神文化生活,该集团军有针对性地搞好教育引导,在不影响训练的前提下,合理规范官兵玩电子游戏的时机和场合,在官兵中强势推开我军首款大型网络军事游戏《光荣使命》。
现在节假日玩《光荣使命》军事游戏已成为该集团军官兵的“时尚”,不仅没有出现任何战士沉迷游戏的不良现象,反而个个在训练场上都像小老虎一样,训练热情越来越高涨。
据了解,该集团军组织的首届“太行杯”《光荣使命》网络军事游戏对抗赛,以“光荣使命、谁与争锋”为主题,区分个人任务赛和团队任务赛,共有来自16个单位的126名选手参加比赛。参加首次对抗赛的选手,都是各单位经过层层自下而上比赛,遴选出来的游戏精英。
《光荣使命》是南京军区与无锡巨人网络公司合作研发的我军首款具有自主知识产权的大型网络军事游戏。该款游戏的研制成功和使用,标志着我军网络军事游戏开发应用取得了突破性进展。
这款面向部队广大官兵开发的网络军事游戏,以一名战士的军营生活为背景,以参加代号为“光荣使命”的对抗演习训练为主线,按照一个完整的故事剧情设置游戏关卡,分“基础训练、单兵任务、班组对抗”3个模块,使官兵在文化娱乐中感受浓厚的政治氛围和火热的军营生活,在虚拟的训练和战斗环境中获得知识、锻炼胆识、增长见识,锤炼优良的政治品格、战斗精神和心理素质。
据悉,在集团军以上范围内组织《光荣使命》军事游戏对抗赛,在我军历史上还是首次。
刚刚结束比赛,满头是汗的“朱德警卫团”参赛选手、上等兵龙彦名激动地告诉笔者:“《光荣使命》里的战场环境复杂、战斗气息浓郁、作战进程紧张,既考验战术,又考验思想,还考验心理;紧张激烈的对抗,既让我们感受到了浓厚的政治氛围和火热的军营生活,又在虚拟的战斗环境中获得了知识、锻炼了胆识、增长了见识。”