审美决定漫画的生命力
@本杰明
国内漫画市场和西方漫画市场几乎不能相互流通作品。这不是说西方市场好——实际上几本畅销书在国内市场的收益可以超过在整个欧洲市场的收益,我想说的是风格——国内的日漫风格明显不是西方的口味(西方有正宗日漫霸着),而国内对西方喜欢的奇幻风格也不大感冒,国人喜欢温暖清新,欧洲经典漫画始终无法在国内生存。
所以,我希望学漫画的同学们能拓展自己的审美范围。因为从市场层面考虑,画技不是问题,审美才是起决定性的因素。从长远考虑也是如此,越宽广越深入的审美,才会给漫画带来越有适应力和生命力的未来。
谈动漫授权不是买菜
@林小能
很多企业谈动漫授权时,一般会先把你的东西赞一下,然后挑各种毛病贬低,最后说希望能合作,最终目的是占便宜,就像菜市场买菜一样。这个时候,如何让你的价值得到体现?一是要自信,二是要把各种数据和合作条件开放地谈,三是案例——选对合作公司或者合作人,积累成功的合作案例。
漫画杂志再版很罕见
@金城
安达充(日本漫画家,代表作《最后的冠军》、《棒球英豪》)复出,声势惊人。由于新的连载漫画《MIX》过于火爆,导致所在杂志短时间被卖光,杂志社决定再版发行。
漫画书不断再版是经常事,但漫画杂志作为快销品能够再版实在是罕见。即使经过26年,安达充和他的甲子园故事依然长盛不衰,取材现实的爱情小品,比起幻想故事更能得到老读者的共鸣。
动画业需要清理门户
@皮三动画
自无底线动画《高铁侠》、《雷锋的故事》之后,作为动画人的我,本已“遇烂片不惊,见怪事不怪”了。前几天在网上见到了动画电影《戚继光英雄传》的预告片,本来想着一笑而过,忙自己的动画,各人自扫门前雪吧。但转而再想:对于这样一部公认的烂片哪怕耽误几小时时间,也不能放过,就算开个头,让更多人来挖更多烂片,定要让其现原形。用江湖话说,这叫“清理门户”,用官话说叫“净化动画环境”。
日本推出新型3D动画动作输入人偶
@国家动漫平台
日本开发程序软件商Celsys近日推出了一款名为“QUMARION”的3D动画角色动作编程软件。该软件的特殊之处在于其输入设备是一部人偶模型,使用者只要将人偶摆成设计中的动作,动作就能实时反映到电脑中的3D建模上。利用这一功能,设计师们可以简单地制作出3D角色的动作静止画和动画片段。
Celsys公布的信息显示,为了充分再现人体的动作,这款人偶的每个关节都具备充分的可动范围,每个关节能以每秒120帧的速度向电脑传送数据。另外,人偶的基本造型采用中性设计,无论男性还是女性角色都可以自然地进行动作输入,该软件加人偶的合计售价为67800日元。
(程丽仙整理自新浪、腾讯微博)