本报记者 李佳霖 文/图
近日,由北京市海淀区委宣传部主办,海淀区旅游委承办,北京数字圆明科技文化有限公司策划和实施的“创忆·三山五园”数字文化体验展在北京开展。展览以创新性的方式将文化、艺术和科技全面结合,通过高科技手段和深度文化阐释,以直观、生动的方式讲述了可体验、可共享、可传播的三山五园故事。
本次展览面积约1000平方米,分为五大展示区域,分别为发现三山五园、重返西洋楼、三山五园建筑文化、匠心再造和众创三山五园。五大展示区域集结了12个重点展项,包括三山五园艺术装置、VR沉浸空间—园居理政、数字多宝阁、AR互动—观稼验农等。
五彩斑斓的琉璃构件、浩如烟海的文史资料、气势恢宏的水利机械……近7分钟的E-MAX“重返·西洋楼”沉浸交互数字秀是展览的最大亮点。该交互数字秀以7米高的360度环形墙幕和互动地幕组成完全闭合的沉浸式体验空间,通过数字高清投影与红外数控雷达组成成像感应系统,为观众打造了14米直径、近500平方米的联动影像,观众置身其中,可以用脚步“踏”出封存在地下的海晏堂遗址。随着数字测绘、虚拟拼接、色彩复原、史料寻踪等一系列数字复原环节的呈现,圆明园海晏堂重现了昔日的辉煌胜景。
在实景复原的遗址地漫步,在虚拟的空间中穿梭,观众跨越时空,回溯历史,开启了与圆明园之间的心灵对话。“数字技术让圆明园以影像形式还原,变得触手可及,让我们为古代工匠建造出如此美轮美奂的建筑自豪。”北京语言大学大四学生徐晶说。“沉浸交互数字秀给我很大感动和震撼,而且实物展区展示的样式雷的平面图,可以给现代设计很多启发。”清华附中学生胡寓嘉说。
“三山五园是很有历史厚重感的题目,但对于年轻人却又很陌生。”该展览主策展人、数字圆明科技文化有限公司总经理贺艳表示,展览基于清华大学教授郭黛姮团队20多年的科研成果,采用先进的科技手段、艺术化的沉浸方式给予观众全包围、沉浸式的体验,希望带给观众沉浸感、亲历感、参与感,使观众在亲身探索中建立知识链接、引发情感共鸣,增强文化自信和自豪感。
除数字秀之外,在展览现场,观众还可以体验各种丰富多彩的数字互动。在“VR沉浸空间—园居理政”中,观众可以“走进”复原的皇家御园,探索帝王百年前的理政场所,在实时渲染的虚拟空间中感受逼真的光影变化和时光流逝,还可通过控制手柄与场景内的重要元素和文物互动,聆听妙趣横生的讲解,或近距离观赏摆放在正大光明殿里精巧的西洋钟。在“AR互动—观稼验农”中,观众可通过手机上的互动APP,将一幅幅静态的图片变成流动变幻的场景,通过扫描样式房图纸,了解造型独特的田字房是如何搭建的。
三山五园中现存文物最为丰富的是颐和园,藏有历代瓷器近万件,其中清代瓷器占大多数,又以晚清同治、光绪时期的御窑产品为主。在“数字多宝阁”展项中,通过3D扫描技术,把颐和园精品文物三维模型进行运算处理,实现多点红外交互,使观众可以直接“触摸”精美的清宫用瓷,还可以360度旋转观看,放大欣赏局部细节,瓷器上的花鸟鱼虫、飞龙舞凤尽收眼底。“艺术装置·知鱼”展项是基于声感的多媒体互动装置,观众轻轻摇动铃铛,便能吸引鱼儿游来,再次摇动铃铛,鱼儿“躲避”声音散去,由此表现传统的中国园林的特色主题,以及“子非鱼,安知鱼之乐”的哲学思想。
在展览现场,“众创三山五园”是儿童最为集中的区域。该展示区主要分为绘画区和积木拼搭区域。儿童绘画区共有12张填色图,其中包括小皇帝卡通图画、圆明园琉璃构件、海晏堂……孩子们通过填色图绘画,可以了解圆明园建筑的构建和文化,也可以天马行空,尽情发挥想象力搭建积木,建造他们心目中的万园之园。
展览策展人、数字圆明科技文化有限公司研发部经理杨思表示,展览的初衷是让观众通过展览这个大平台与三山五园文化遗产沟通,自己提出、发现话题,成为内容的再生产者。“公众对文化遗产的兴趣度和感知度令人惊喜,比如很多人在E-MAX‘重返·西洋楼’沉浸交互数字秀中产生了情感共鸣,文化遗址重生以后所建立的文化和情感上的联系让很多观众深受感动。”杨思说,设计团队还在入场和出场处设置了投票,让观众在投票过程中重新回忆自己的观展过程、感受,通过思考,进一步深化他们对三山五园的记忆和认识。