第7版:产业·市场 上一版3 4下一版
  版面导航

第1版
要闻

第2版
综合新闻

第3版
理论评论
  标题导航
苏富比在线拍卖前景可期
图片新闻
加强品牌建设 深化国际交流合作
2019内蒙古文化和旅游系列活动启动
探索未成年人健康上网腾讯启动“16+”试点工作
《人生一串》第二季继续关注美食人生
热播影视剧带火城市旅游




 中国文化报 >  2019-05-13
3 上一篇  下一篇 4 放大 缩小 默认
探索未成年人健康上网腾讯启动“16+”试点工作

     本报讯  (记者周志军)为持续探索和尝试未成年人健康上网新路径,5月8日,腾讯宣布在最新公测的军事竞赛体验手游《和平精英》上启动“16+”试点工作,即根据腾讯健康系统的公安实名校验结果,年满16周岁的用户才可以获得登录《和平精英》的授权。同时,16周岁及以上的未成年人用户,在游戏中仍将受到健康系统的管理,每天限玩2小时。

    近年来,各网络文化企业持续加大对未成年人上网保护的技术研发力度,主动探索未成年人保护和履行社会责任的新路径,并已取得初步成效。据了解,今年3月,腾讯启动了旨在引导未成年人健康游戏的“儿童锁”模式测试。在该测试中,13周岁以下的未成年人在首次登录游戏之前,会被强制要求进行“儿童锁”的登记认证,只有其监护人完成“解锁”后,未成年人才能进入游戏。

    据腾讯高级副总裁马晓轶介绍,“16+”试点工作是“儿童锁”之后的又一次新尝试。一方面,对未成年人上网游戏的限制范围进一步扩大,登录游戏的基础准入年龄升至16周岁;另一方面,强化了家长的管理权限,在试点游戏中,被识别为未满16周岁的未成年人将无法绕过健康系统直接登录,进而协助家长对未成年人进行更有效的管理。马晓轶表示,接下来,腾讯将根据实际试点的用户反馈,对此项新尝试不断进行优化,为行业探索更多有效的未成年人上网保护方案。

3 上一篇  下一篇 4 放大 缩小 默认