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网游业:稳中求变,迎风怒放
海外游戏业热点事件回放
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 中国文化报 >  2009-01-02
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海外游戏业热点事件回放

  肖 旭

  2008年,国内网络游戏市场受到的不利影响甚微,依然保持着良好的发展势头,但海外游戏业局势的变化和波动则要大得多了,以下就热点事件做一个简单回顾。

  《暗黑之门》旗舰工作室关闭

  2008年7月,《暗黑之门:伦敦》和《Mythos》的开发商——旗舰工作室宣布遣散所有雇员,旗下两个游戏作品的知识产权归HANBIT SOFT(韩光软件)所有。旗舰游戏工作室由原暴雪北方的多位核心员工所组成,之前曾颇受期待,不过《暗黑之门:伦敦》推出后却没有获得理想的市场效果。由于金融危机的影响及其自身经营管理上的问题,旗舰工作室长期处于资金周转不灵的恶劣环境,无法完成投资人的目标及偿还债务,最终没能摆脱倒闭的噩运。

  第七届莱比锡电玩展盛况空前

  近年来,随着E3(美国电子娱乐展)的没落,欧美游戏展会的焦点逐渐转移到了德国莱比锡电玩展。这一展会的场地面积、观众数量、参展厂商与作品的规模每年都在增长,其世界影响力也与日俱增,并在2008年达到历届之最。据统计,2008莱比锡电玩展展馆面积为11.5万平方米,有来自32个国家的500多家厂商和超过300款游戏产品在展会上亮相,吸引了20多万名观众前往。据介绍,2009年的展会也将于8月在莱比锡举行,不知道经济危机影响后,明年的莱比锡电玩展能否盛况依旧。

  《帝国时代》开发商Ensemble

  工作室宣布关闭

  2008年9月,微软官方确认,经典游戏《帝国时代》系列产品的开发商Ensemble工作室在完成《光环战争》后将被关闭,这一消息令众多该游戏的忠实玩家感到心痛。Ensemble Studios成立于1995年,是著名即时战略游戏《帝国时代》系列和《神话时代》系列的开发商,2001年5月被微软收购。微软表示,之所以选择解散并关闭Ensemble Studios,主要是出于财政上的原因以及微软游戏工作室未来的发展前景,这应该也与去年全球经济不景气的大环境有关。

  《魔兽世界》资料片

  再创首发销售记录

  2008年11月13日,美国暴雪公司旗下的著名网游《魔兽世界》资料片《巫妖王之怒》在北美、欧洲、墨西哥、阿根廷、智利和俄罗斯同步首次发售。据统计,发售当天的销售超过了280万份,这一数据打破了《魔兽世界》前一资料片《燃烧的远征》创下的世界24小时销售游戏最快的记录。在经济危机的影响下还能取得如此高的销售成绩,这足以令暴雪公司感到自豪。

  TECMO与光荣公司宣布合并

  2008年9月,日本著名游戏厂商TECMO与光荣公司正式宣布签订经营“合并条约”,双方预定于2009年4月1日设立共同控股公司。这两家企业的游戏风格有着各自的特色,此次合并的意义在于通过优势互补,加强自身实力和拓展海外市场。

  金融危机影响——

  欧美大批游戏公司裁员和倒闭

  继关闭旗下的5个工作室之后,北美第三大规模的游戏发行商THQ于2008年11月再次宣布了17%的裁员计划,并取消了多款未公布游戏的开发工作。与此同时,在全球经济危机的影响下,国外多家游戏企业如EA、Midway、Gamelab等都进行了裁员以节约成本。去年年末,游戏巨擘EA再次对外正式宣布,将把此前在全球裁员6%的数字提高到10%,这意味着EA的裁员数字将达到千人,将有八间工作室被关闭。世嘉游戏也在去年关闭了成立于2005年的英国竞速游戏工作室。此外,一些游戏厂商为了缩减投资纷纷取消了原定的研发计划,不少游戏项目搁浅,而仅仅成立两年的著名电子游戏竞技联赛CGS也被迫停止了运营。

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