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“戒网专家”,请收起你的“商业雄心”
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 中国文化报 >  2009-08-21
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“戒网专家”,请收起你的“商业雄心”

  近期,因为《魔兽世界》的停服把网游行业搅得沸沸扬扬,一些所谓的“戒除网瘾专家”也频繁出现在大众面前,大肆抨击网游产业和网瘾问题的种种不是:网游产业没有价值,是精神毒品;网瘾比毒瘾还可怕……然而,网络游戏和互联网真像他们描绘得那么可怕吗?如若不然,这些“专家”张口闭口的“网瘾”到底是什么?他们处心积虑地妖魔化互联网究竟意欲何为?

  据悉,“网瘾”一词来源于14年前美国退休精神科医生戈登伯格的一个突发奇想,他比照着“赌博成瘾症”这个概念的叙述凭空创造了“网络成瘾症”。2007年,美国医药协会断然拒绝了美国精神病协会将“网瘾”纳入《精神疾病诊断手册》的建议。然而,就是这样一个被其原产国医学界所否定的提法,却在今天的中国一发不可收拾地传播开来,并且各方围绕其争执不休,着实令人难以理解:是美国人太傻,还是我们的某些“戒网专家”觉悟太高?

  如同任何一个新生事物的出现总会引起旧文化观念抵触一样,以互联网、网吧、网络游戏为代表的新技术、新业态、新娱乐方式,也必然如此。诚然,作为一种新技术、新媒介和新的娱乐手段,互联网也有其自身的问题和不足。但由于种种原因,许多人并不能正确认识这些问题和不足,不懂得如何趋利避害;更有甚者,把现实中的矛盾投射和转嫁到互联网行业中来,试图从网络上找到借口,这无疑是南辕北辙。因为归根到底,互联网只是一个透明的媒介工具,如何使用完全在人。

  “专家们”刻意夸大互联网、网吧以及网络游戏的危害,制造普遍的焦虑和紧张,把不相干的社会负面信息生拉硬拽地同网络关联起来,造成“网游杀人”“上网吧等于吸毒”的舆论效果,其本质原因在于他们看到了“公众很在意网瘾”“望子成龙、成凤的家长们很在意网瘾”这一事实,更洞察到了背后的巨大商机。这些“先知先觉者”都敏锐地捕捉到了一个潜流暗涌、鲜为人知的蓝海市场——“反网瘾”产业。众所周知,一个产业的兴起不仅需要足够大的市场,还需要有充分的消费驱动压力。“反网瘾”产业恰恰满足这两个条件。一方面,中国是全世界最大的互联网用户国,充盈着正反两方面的机遇;另一方面,许多家长盲目认同“网瘾”这一概念,急于帮助孩子戒除所谓的网瘾,甚至不惜血本。于是,形形色色的“网瘾专家”便乘虚而入,孜孜不倦地兜售“网瘾”概念,办起各种网瘾治疗机构,大肆谋取暴利。

  据了解,在某媒体对8家网瘾治疗机构的抽样调查中发现,一年期戒网瘾的费用包括教育训练费、食宿费、心理治疗费、药费等,平均3.2万元,最高的收到4.5万元。一个家庭按平均贡献5000元计,按照某“戒网专家”统计的中国网瘾青少年数量计算,这就意味着一个650亿元的大市场,相当于2007年全国网吧总产值的两倍半,或是2008年全国游戏行业总产值,抑或是10个盛大公司的年度总营收。高擎“救危拯溺”的道义大旗,干的却是抢钱的快活营生,名利双收,反网瘾产业怎能不兴旺?怎能不吸引各怀心思的“专家们”蜂拥而入?

  正如不少有识之士所指出的,其实“网瘾”本身就是一个伪命题,“治疗网瘾”犹如“在一间没有猫的黑屋子里面抓黑猫”。虽然经过所谓“网瘾专家”长期不懈的鼓吹和渲染,但时至今日,“网瘾”还只是一个模糊混沌、见仁见智的现象描述,根本没有精确的科学定义,更谈不上临床病理学支持。之前有某“戒网专家”所谓马上要在全国推广的漏洞百出的“网瘾标准”也早已成为滑稽之谈。著名作家郑渊洁更是一针见血地指出:“将玩游戏成瘾纳入精神病的人才是精神病”。在此,也祈祷那些不懈努力开疆辟土,试图从行业标准高度布局“网瘾”市场的“戒网专家”们能不再自愚愚人,收起你们的“商业雄心”。

  肖 枫

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