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日本动漫产业的七大优势
文化部加快重点动漫产品和企业认定工作
国家动漫产业发展基地(河南基地)开工
可还记得《时局图》
动画的“兄弟们”很多,事儿也很多
3D只是技术而已
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 中国文化报 >  2010-04-07
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动画的“兄弟们”很多,事儿也很多

    薛燕平:生于1975年,1998年毕业于北京广播学院,2003年获得英国德比艺术与设计学院动画导演硕士学位,现为中国传媒大学动画学院教师,著有《非主流动画电影:历史、流派、大师》、《世界动画电影大师》等。

    仅仅把动画自己那点事儿弄明白,对动画艺术与产业的长期发展远远不够,还必须搞明白那些与动画貌似无关却有着千丝万缕联系的其他艺术门类及产业的发展状况,例如动画和玩具、动画和漫画、动画和电子游戏、动画和儿童文学、动画和电视、动画和电影特效等。只有把这些“兄弟”艺术门类与产业链的历史、特点、运营模式、成功经验、代表人物、经典案例以及它们与动画的关系研究透,动画艺术与产业才能立体与清晰起来,中国动画才能真正强大起来。

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