□□本报记者 毛俊玉
原创故事,是财富,也是武器。越来越多的国家视原创故事为宝贵资源。作为内容核心的原创故事可以是一本书、一部电影、一台话剧,也可以向动漫和游戏延伸,还可以开发成玩具,有人甚至说,“故事就是整个世界。”
4月27日,由中文在线主办的首届“金魔方杯”原创故事大赛颁奖典礼在北京国际版权交易中心举行,前5名获奖作品将被选送参加中韩原创故事大赛。据了解,举办此次大赛的目的是为了激发年轻一代的故事原创潜能,发掘文学创作青年人才。颁奖典礼上,除了来自全国各地的文学青年外,还聚集了内容研究、产品开发、传播营销、贸易等各环节的专家学者。故事内容驱动我国文化创意产业的发展成为专家们讨论的焦点话题。
真正的财富就在我们脚下
文化部民族民间文艺中心主任李松认为,我们虽然拥有丰富的文化资源,但文化观念制约了我们的创新和创造。民族文化自信不足,文化自觉意识不强,这个问题不解决,好的原创作品便很难产生。
要一再强调文化自觉。好的东西在身边的时候,我们不觉得有价值,不知道传统的珍贵,觉得别人的东西才是好东西。李松指出,人们在积极学习借鉴西方经验时,忘了传承自身的传统。这会导致年轻一代没有能力解释自身的文化传统。
最糟糕的是,别人替我们解释文化资源。比如,好莱坞从中国取走了故事素材,制造出电影《功夫熊猫》,在中国大卖。近代以来,我们由输出的文明变成输入的文明。“我们几代人听着安徒生童话和格林童话长大,年轻人的灵感来自外国。很难有一则传统故事感动年轻人了,已经感动不了了,这不是情绪化的说法,而是不争的事实,这使得我们的原创精品很难出现。”李松担忧地说道。
创作人员可以将技术掌握得非常到位,当要讲内容的时候,不仅对自身传统文化的解构能力不够,也在误读传统。李松呼吁,文化的顶层设计来自对文化传统的理解,我们要来构建自己的文化价值,这已经非常紧迫。
李松举例说,如果你是山东人,大学毕业后,你能讲出一两则典型的山东民间故事,并说出故事的内核吗?中国人已经丧失了这样的讲述能力。中文在线常务副总裁谢广才也感叹国人不再爱讲故事。“口头故事可以给我们带来很多启发。小时候听爷爷奶奶讲故事。但现在我们听不到好故事,我们也忘掉了很多故事,也不爱跟孩子讲故事了。”现在有足够的理由倡导大家来讲故事。这也是中文在线推动举办原创故事大赛的原因之一。
“我们连文化传统的根都没有了,我们不带有自己的文化符号。原创精品从何而来?肯定来源于传统。真正的财富就在脚下。”李松告诉记者。他在给“金魔方杯”原创故事大赛的寄语中说道:“民间故事、神话、传说等无疑是我们进行文化创造的源泉和基础,非常期待当下的文化创造能够具有既承接传统又面向未来的优秀品质。”李松希望全社会对中国各地区、各民族优秀的文化叙事传统有所了解,能够为这些闪烁着智慧光辉的文化财富添加新的辉煌。
让原创内容实现财富最大化
发展高端文化创意产业,扩大文化消费,靠的是原创内容。网络游戏、影视作品、动漫等文化产品都是以故事为基础的。如何将我国的文化资源转化为优秀的文化产品,优秀原创故事的创作是最关键的一步。
文化部对外文化联络局对外文化贸易处的李江颐透露,通过中文在线的协助从500多部“金魔方杯”原创故事大赛参赛作品中遴选出5部最优秀的作品参加中韩原创故事大赛,中方和韩方各推举4位评委,对于获奖作品,两国将进行联合开发,因为两国的文化产业有很强的互补性。记者了解到,此前,文化部外联局跟韩国文化产业振兴院签订了一份文化产业合作的备忘录,其中一条便是通过举办中韩原创故事比赛,来推进两国文化资源的联合开发与制作。
“韩国文化产业的链条非常完整,从最基础的故事开始,他们就很重视。”谈到与韩国文化产业振兴院的合作,李江颐告诉记者。他相信中韩原创故事比赛的获奖作品及其衍生文化产品能够在市场上获得承认。
当前,网络原创故事良莠不齐,缺乏精品。产业的发展从源头上便营养不良。“我们对青年一代的创作引导还不够。他们创作的很多现代故事和传统是脱节的,缺乏深度。原创内容的主要阅读群体是青少年,家长很担心网络原创内容会给孩子造成消极影响。这要求原创平台大力推出精品,挖掘对青少年成长有利的作品,实现传统文化与现代文化的融合。”谢广才表示。
首届“金魔方杯”原创故事大赛的获奖作品在传统文化与现代文化融合上的表现还不太明显。“在以后的比赛中,我们会不断总结经验,在奖项设置和规则上进行引导。”谢广才说,“对一个原创平台来说,优秀的作者是竞争的根本,我们通过青年创作培训班等方式帮助原创写手提高写作水平。我们希望通过这样的原创故事大赛挖掘有潜力的创作人才。”
创意创造财富,创作者关心创意能不能实现财富的最大化。谢广才总结了原创文学的盈利和营销模式,“作者将内容提供给我们,作为运营商,要把他们的作品进行深度开发。我们以内容为核心,通过运营,实现渠道和内容的零距离对接,进行最广泛的传播。
谢广才认为,真正的原创要有附加值,利用全媒体出版技术,将优秀的文学作品连接到影视、动漫等文化产业链上,实现版权价值的最大化开发,将从真正意义上做到从中国制造到中国创造的改变。